9.5 KiB
Инженерный тур заключительного этапа
📖 Предыстория
В компании S есть возможность бронирования мест в пространствах, предназначенных под общее использование (open-space). На данный момент для бронирования места используются различные способы бронирования, разработанные в каждом офисе индивидуально. Администрации компании S требуется мобильное приложение, как для рядовых сотрудников, так и для администрации с возможностью просмотра забронированных мест.
📑 Системные требования к приложению
- Минимальная версия ОС: Android 9.0 (API 28)
- Целевая версия ОС: Android 16 (API 36)
- Работоспособность приложения для платформ: mobile (смартфоны), tablet (планшеты)
- Поддерживаемая ориентация: portrait (портретная), landscape (альбомная)
- Поддержка языков: русский, английский
- Разрешения: доступ к интернету
Технический стек для frontend:
- Kotlin
- Ktor
- MVVM/MVI
Технический стек для backend:
- Java 17
- Spring Boot
- PostgreSQL
- Liquibase
- Docker
- H2
Технический стек и платформы для дизайнеров:
- PenPot
- Material Design
- Compose
- Auto Layout
- Interactive Prototypes
📂 Оцениваемые артефакты работы
- Репозиторий команды клиентской части приложения в Gitea.
- Репозиторий команды серверной части приложения в Gitea.
- Файл доски с макетом клиентской части приложения в разделе Releases репозитория команды на Gitea. Файл должен быть с расширением .penpot.
- Релизный APK-файл приложения в разделе Releases репозитория команды на Gitea.
- FatJar-файл для запуска серверного приложения для заданий: 0, 1 и 2. FatJar-файл необходимо разместить в разделе Releases репозитория команды на Gitea. На 3-ем задании необходимо добавить Docker-файл для приложения и Docker-compose (с двумя контейнерами: PostgreSQL и само серверное приложение), с помощью которого можно развернуть и запустить серверную часть.
Важно: если серверное приложение переведено на PostgreSQL, то наличие Docker-compose обязательно.
Описанные выше артефакты оцениваются на каждом чекпоинте. APK-файл и JAR-файл должны иметь следующее имена: Client_vN.apk и Server_vN.jar, где N — номер Чекпоинта.
❗️ Чекпоинты
Чекпоинт — фиксированный момент времени, в который начинается техническая экспертиза решения задания инженерного тура.
Каждый чекпоинт содержит описание функциональности, которую необходимо реализовать участникам.
Расписание чекпоинтов представлено ниже:
Чекпоинт 0 — 24.02 в 19:00
Чекпоинт 1 — 25.02 в 14:00
Чекпоинт 2 — 25.02 в 19:00
Чекпоинт3 — 26.02 в 14:30
🛠 Техническое задание
Требуется доработать нативное мобильное приложение, выполненное в рамках второго отборочного этапа.
Ссылки на проекты-заготовки:
Клиентская часть: https://gitnto.innovationcampus.ru/NTO-2026/NTO-2026-Android-TeamTask-Template
Серверная часть: https://gitnto.innovationcampus.ru/NTO-2026/NTO-2026-Backend-TeamTask-Template
Верстка приложения должна полностью соответствовать макетам в PenPot. Соответствие макетам является обязательным и оценивается на каждом чекпоинте. В PenPot необходимо отдельно оформить палитру цветов, используемые шрифты и типографику, типы кнопок во всех состояниях, поля ввода во всех состояниях, а также элементы навигации.
Приложение должно поддерживать дневную и ночную темы.
Интерфейс обязан корректно адаптироваться к динамическому изменению ширины экрана и перестраивать компоновку без потери состояния. Состояние экранов и пользовательский ввод должны сохраняться при повороте устройства.
Задание 0. Развертывание исходных данных (~2 часа)
Дедлайн сдачи артефактов: 24.02 в 19:00
Цель: настроить среду для последующей работы.
Необходимо создать форки исходных репозиториев-заготовок в организации вашей команды в Gitea, а затем собрать все необходимые артефакты для оценивания работы.
На доске в PenPot необходимо отдельно оформить палитру цветов, используемые шрифты и типографику (UI Kit).
Задание 1. Усиливаем безопасность (~3 часа)
Дедлайн сдачи артефактов: 25.02 в 14:00
Цель: повысить безопасность системы авторизации, поскольку приложение в будущем будет опубликовано для широкой аудитории.
Требования:
- Заменить текущую систему ввода кода на логин и пароль.
- Имплементировать один из протоколов авторизации (OAuth, CAS или т.п.)
- Новый алгоритм авторизации должен быть поддержан во всем функционале приложения.
- Предусмотреть возможность обработки ошибок во время авторизации, таких как отсутствие интернета у устройства и т.п.
- Предусмотреть все состояния UI: пустые поля, ошибки валидации, ошибка "Неверный логин/пароль", состояние загрузки при запросе к серверу, состояние блокировки после 5 неудачных попыток.
- Хранить авторизационные данные в защищенном хранилище или зашифрованном виде.
- Предотвратить перебор логина и пароля на стороне клиента (уменьшить вредоносный трафик). Перебором считается ввод неверных данных более 5 раз. Добавить визуальную обратную связь пользователю при зафиксированном переборе пароля.
- На уровне ОС ограничить возможность записи экрана и создания скриншотов (при поддержке ОС).
- Доработать UI Kit.
Ограничения:
- Логин должен включать в себя следующий набор символов: .; a-z; A-Z; 0-9;
- Пароль должен:
- состоять не менее чем из 8 символов;
- не повторять один и тот же символ 3 и более раз;
- содержать не менее 1 спецсимвола;
- не содержать в себе 3 и более символа из логина. Например, если логин user, то пароль не может содержать следующий набор символов: use, Use, ser, sEr и тп. Регистр значения не имеет.
Поощряется добавление любых иных мер, усиливающих безопасность учетной записи.
Для прохождения на код-ревью, в приложение должны выполняться следующие сценарии:
- Корректная работа без интернета
- Ввод неверных данных
- Успешный вход